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魔兽中卡饰品的效果能实现吗?

rxjh1年前 (2021-09-19)魔兽攻略1596

相信很多玩家应该已经发现在魔兽世界中的装备可以大致分为两个装备,一件装备能触发主动效果,另一件装备则不能触发主动效果。两者在本质上是没有区别的,但在实际作用上会有很大的差异,一般玩家在选择装备时都倾向于选择一些可手动触发装备,由于在对战中可以根据自己的实际情况给自己添加buff以获得一个短暂的提升。

而且,在《魔兽世界》TBC上玩家实力最强的时候就是60级之前,一旦进入60级以后,就会觉得整个游戏不再像自己以前看到的那样,由于WOWTBC在早期添加了许多buff来帮助玩家更快地完成练级或通关任务,这些任务中有些buff需要通过特定的任务然后短期内才能获得,而全球buff是可以被长期使用的,因此玩家可以使用这些buff来挑战BOSS或进行攻击。

然而,许多玩家都发现了一个问题,就是不同的buff会有不同的时间,玩家可以在同一时间同时出现许多buff,因此有一位玩家开了一个大脑洞,能够让装备的效果存在吗?而且这位玩家就拿恒金饰链来说,虽然这位玩家为什么会来问这个装备,其实很简单,技能的技能效果会在附近的队友身上起作用,而且持续时间长。

但我们仔细看看这件饰物,就会发现,该饰物的价值相对较低,或者说该饰物实际上除了一种积极有效的效果外加作用更低。由于装备70级,但装备后的命中率仅能提高21,而且武器伤害增加5倍,但此装备的主动触发效果是非常强大的,而且能在持续半个小时内提升队友的暴击等级,因此该装备也逐渐成为神装。

由于此装备的主动效果加上AOE加成,且持续时间较长,该玩家在询问是否能用后更换该装备后效果依然生效,而该玩家想要替换的装备却一直未变,因此该玩家想要延长装备的持续时间,并将其替换。但从现在的版本来看,在开启之后要进行替换饰品的主动触发效果就会停止并且不回CD,但有时会起作用,而且很有可能是因为游戏遇到了bug。

因此想要白赌饰品的主动效果是不可能的,除非游戏中有bug或某些装备出错,那么目前不受装备影响的增益效果基本上只有buff,还有各种技能可以加入团本,然而,当玩家发现他们还有些任务buff不被使用或不能领取时,建议把这些buff放在适当的情况下再去领取任务,然后再完成任务,这样就会使Buff发挥到最佳效果。


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