如果魔兽世界策划改动团本的人数限制,玩家会不会回归呢?
也就是说,副本的数量是有限的。如果从25人增加到40人,副本的难度保持不变,肯定会有很多人想刷部服务不清楚,只要国家服务稍微增加副本的难度,团队副本到40人,国家服务肯定会着火!现在国服大多是咸鱼玩家,排骨玩家进不去!不要用有色眼镜看排骨人。如果不是这群排骨人,魔兽早就凉了!从团本40降到25人,服务器数量变化不大,但团队数量迅速萎缩,这不能说明问题吗?
而现在要么瓦斯琪有BUG,要么现在有80%的人过了瓦斯琪。BOSS最伤害的要求太高了。看P2剩下多少就知道有多大的缺口了。
现在的副本需要时间。怪物太多,副本太长,弃了。然而,有些人说他们不怕太多的怪物,也不怕太长的副本。他们直接把25本书改成40本书,把10本书改成25本书。那不是很快吗?如果你想混,你可以混。你可以带一群老板。
也有玩家认为,要开通声望账号共享,取消小号和大号团队的经验惩罚,开双天赋,这些都是无害的变化都是无害的变化。在一定程度上,他们也可以打击工作室。不要整天以原创为由恶心玩家,把错误不改为坚持原则。
其实现在怀旧服确实可以开一些功能,比如开双天赋,开幻化,修改国服打法,维持复制难度。还有,普通难度和赛季难度的怀旧应该共存在一个版本。
魔兽世界到处都有便当。怀旧风有一个阶段。p3开t5便当。守关本难点无可厚非。否则直接便当一点意思都没有,拿装备是为了什么。
在过去的一万年里,TBC可以呆在宿舍一个月不上课,不管团本灭多晚。现在KLZ一时左右的KLZ必须考虑时间是否足够。现在有多少全通团,有多少人没有打全通团?
人们怀念的tbc是wlk忘记开放的时代,80级天赋,当时双天赋很好玩,真正的tbc真的没什么值得怀旧的。看看卡拉赞团和GM团的数量,我们可以看到不能强行分离难度强行分离玩家,这只会加速灭亡,保持现状,高端时间玩家玩P2,休闲玩家等P3回来玩弱P2。