魔兽世界p2的尾王拦住了很多玩家
在魔兽世界TBC怀旧服P2阶段的两只尾王挡住了过多的玩家,所以大家都开始打便当团,但便等久了便会产生全通,问题也就来了。P2的尾王在几年前的版本里没多少玩家愿意玩,很多玩家对P2的记忆也有些偏颇,总觉得毒蛇和风暴一定会发生,即使不便当也不想打,但结果却很少。
团部仍然是攻坚团的主力部队。
若按比例来看,G团无疑是当前怀旧服的主攻形态,因为G团最后会分金币,所以让大家有打团的动力,如果买了装备就拿金币,也算有收益。不过对很多全通团来说,规则是很严格的,可以犯错误,但不能一次交几百金,比如某毒蛇全通团规定犯错误就会被罚一千,听到这种规定大家都能犯错误吗?是否突然感觉到DKP香了?
第一次犯错误的罚金虽然乍一听更难接受,但对比DKP玩家多的情况,还是要好一些。主动吃药打的玩家被划水不吃药的玩家治疗了一点脾气都没有,然后还拿人家没办法,这让人很无奈。对有些罚一千金币的团来说,很多都是主播团,里面全是“豪”,随随便便一件T5就超过2W,海巫甚至达到了6万多元,那么点惩罚对他们来说需要什么呢?主持人很关心直播的效果,其他选手喜欢热闹一点,所以这类队伍就开了。
假如没有主播带的全通团队,遇到那种罚大几百或者几千的,直接退就好,全通毒蛇之后也不一定能分到这一点,难道全通不走?对一个只有一次被罚一千的队伍,可以做到3小时全通P2两个团本,能做到这样的队伍比较强,也不太好遇到。普通公会遇到错误的情况是罚100到300,超过300肯定是有问题的,如果倒在王子、凝视男神、烈焰风暴,而且还是因为低水平失误,如果这次不罚,那下一次还会有人倒下,宁可浪费CD不想打。特别是在都会打之后,大家会发现有时就像24个人一起犯错误一样,连续灭了几次之后,因为一个人不能导致团灭,你就会希望在后面加个零。
有时的确是需要惩罚。
普通队伍开战前,队长都会清楚哪些行为会罚,如法师羊群、术士放逐、治疗需要盯住哪个T,元素中断,这些若不能执行,将被罚,下一步要以哪个目标,攻击次序,是点控还是AOE等等,如果在确定后还可以灭团,那么就等着被罚。为了了解整个团在灭团后的药剂和合剂,涂油和烹调都要重新开始,正因为一个人的问题灭团很“搞一种心态”,本来可以顺利打完团本,结果多打了几个小时,是不是该罚?