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魔兽ws早期设计治疗珠就是为了方便走位

rxjh5个月前 (05-01)魔兽世界sf1920

说起这个都是泪……ws早期设计治疗珠是为了制造出不断小走位,配合滚打出飘逸tank or dps的战斗风格,dh一出给了dh。

早期酒仙的双资源为了dk的双资源tank唯一性又给整没了……

奶玩的少,没啥关注……天知道又给人家拿了啥……

ws啊…就是blz手里的classes ptr mod啊……测试好的机制…全给别的职业……真是日了啸天犬了

魔兽ws早期设计治疗珠就是为了方便走位.jpg

奶僧的鹤天赋啊,全给了暗牧和圣骑!

想当年真气破多有特色,按真气数量分别单体、aoe、群疗

7.0大改的时候我都想删号了

新职业:修补匠

种族:侏儒、地精

天赋:修补

精通:修补:修补匠的机械护甲可以有效缓冲所受伤害,受到伤害的x%在后续10秒内缓慢释放

扳手:每使用一颗扳手,可以消减修补70%所积累的伤害

螺丝钉:每使用一颗螺丝钉,可以提高修补缓冲比例20%

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