魔兽ws早期设计治疗珠就是为了方便走位
说起这个都是泪……ws早期设计治疗珠是为了制造出不断小走位,配合滚打出飘逸tank or dps的战斗风格,dh一出给了dh。
早期酒仙的双资源为了dk的双资源tank唯一性又给整没了……
奶玩的少,没啥关注……天知道又给人家拿了啥……
ws啊…就是blz手里的classes ptr mod啊……测试好的机制…全给别的职业……真是日了啸天犬了
奶僧的鹤天赋啊,全给了暗牧和圣骑!
想当年真气破多有特色,按真气数量分别单体、aoe、群疗
7.0大改的时候我都想删号了
新职业:修补匠
种族:侏儒、地精
天赋:修补
精通:修补:修补匠的机械护甲可以有效缓冲所受伤害,受到伤害的x%在后续10秒内缓慢释放
扳手:每使用一颗扳手,可以消减修补70%所积累的伤害
螺丝钉:每使用一颗螺丝钉,可以提高修补缓冲比例20%