真实的魔兽世界战士种族
从种族天赋角度考虑,联盟类和部落牛头兽具备先天优势,但是从打击感来讲,没有个种族能够超过亡灵男战士的打击感。
每个种族,不同性别的物理职业打击体验都是不同的,系职业职业不存在打击感,除了施动作不同,游戏体验差别不大,但是物理职业的打击感,游戏体验差别很大。亡灵男无论是防战动作或者战动作,都给种很真实的打击感。
魔兽世界战士好像分好种,有侏儒战士,牛头战士,兽形战士,类战士,他们有什么区别
先应该知:联盟和部落是两个对应的阵营联盟可选战士的种族:类、暗精灵、矮、侏儒、德莱尼和即将到来的狼部落可选战士的种族:兽、牛头、魔、亡灵、血精灵(大灾变可选战士)和即将到来的地精两边语言不通,而且处于对立状态,在野外见面了,如果不是PVE务器,则有可能产生打斗,因为杀对方可以得到自己阵营的荣誉值。
/联盟和部落是两个对应的阵营联盟:类、暗精灵、矮、侏儒、德莱尼部落:兽、牛头、魔、亡灵、血精灵两边语言不通,而且处于对立状态,在野外见面了,如果不是PVE务器,则有可能产生打斗,因为杀对方可以得到自己阵营的荣誉值。
从两个角度来看、武器、防御是战士的种天赋,所有战士都可以自由选择的牛头、侏儒、亡灵这些呢,是指角色所属的种族。
和武器战士主要是高伤害的角色,而防御战士是坦克的角种族不同只不过有面不样而已:角色模型不样。
出生时各属性稍有不同,比如力量、敏捷等等,刚建起来的角色,不同的种族这些数据是不同的,不过也相差不。
种族特长不同,每个种族都有与众不同的种族技能,有的是主动技能,有的是被动技能,这个在创建角色的时候,屏幕的右边有文字介绍的。
至于说的“战士、武器战士、防御战士”指的是创建好物进入游戏以后“天赋”界面上的加点不同而已,天赋加点不同,打很简单,种族和天赋不同,也没有关系所谓牛头,兽,侏儒,类,就看个喜好,爱玩那个玩那个跟职业没毛钱关系。
天赋:武器,,防御。这个是看个喜好,现在有双天赋可以同时选择两个天赋。如果比较喜欢输出就可以考虑和武器,如果想当MT就必须防御当然在双天赋的条件下,可以按照 武器/防御 /防御 来搭配。
所有的战士 都可以选择成为武器战士 战士 防御战士 只和玩点的天赋有关 和种族无关 防护ZS 普遍认为类模型是的 体形适中 抗BOSS的时候视角 种族天赋是自利 再副本中合理使用会有很好的效果 ZS的标志则是兽 斧天赋专精 种族天赋天赋 是个ZS最合适的种族选择武器ZS的话 估计以PVP为主 牛头的践踏 亡灵的反恐 侏儒的逃脱 各有千秋如果是为了让自己开心玩游戏 那么选个自己喜欢的这个还是要看种族天赋了。
比如说牛头的种族天赋是 耐久 ,有耐力加成,当然是当防御战士也就是T要好些,而兽呢,有血性和斧专精,当然是武器或者比较好了。
还有精灵的躲闪、矮子的石像形态。
这些种族特长或或少都对战士路线有点影响。
不过个感觉还是,好的话种族什么的都是无所谓。
魔兽世界0战士选什么种族好
魔兽世界0版本“争霸艾泽拉斯”大量的职业进行了改动,版本神,这次的战士进行了部分的改动,下面深空高玩带来魔兽世界0战士选什么种族略,想要了解的玩快来看看吧。
点击查看:魔兽世界0战士改动的种族当算兽,天赋上力量、耐力、敏捷都不错,物造型凶猛,动作,尤其值得称的就是他的抗晕天赋和斧专精,战士号称近战,但实际上盗贼近战实力也不俗,可。
真实的魔兽世界战士种族怎么选
PVE。魔兽世界年战士陆腊在PVE方面的定位是坦克和DPS,坦克方面联盟方的种族就是暗精灵,可以提高闪避几率早肢滑,而闪避是防战最为重要的维属性之。《魔兽世界》是由游戏司暴雪饥念娱乐所作的第款网络游戏,属于大型在线角色扮演游戏。