经过魔兽玩家的折腾游戏策划不去削弱王子了
魔兽怀旧服T5副本不再被削弱?刚发出好消息,又迅速撤回。最初,计划宣布削弱王子。结果,美国服装玩家辗转反侧,说现在p2已经打开了一半。他们甚至想削弱王子。他们刚开始做什么,直接改变了计划的想法,不再削弱!
害我刚把好消息发到群里,赶紧撤回。我们公会的两个尾王还没有通过。我真的希望能削弱50%,让我有点希望看到凤凰。昨晚打王子,终于第一个看到王子动了,已经是一个很大的提升了。其实现在应该不难了,一周三个号,四个小时两本。而且王子愿意磕点药水,P1毕业,大家看看Boss有什么技能,分任务,真的很简单。
六楼大星术师打不掉。不用打王子。王子没那么高要求,七八层大星也没什么大问题。主要是大脑会理解过程。四顾打得慢不会灭,凤凰不会减速,猎人不会迅速解心控,不听指挥转火速度慢才是真正的灭点,凤凰追治疗也不会出人群,凤凰进人群也不知道如何绕过,这些细节全团人都知道,王子就是菜鸡。
DPS是真理。我们团挤DPS,5治疗,T都是仇恨的组装。玩过的领导都知道要把凤凰和盾的时间轴分开,提前处理凤凰,然后集火BOSS破盾,最后转火顾问!还有熊抗王子,团长会果断让提前5层易伤,第一个火球直接破盾。
我们每周有三个半小时的双本全通,大星术师都是七八层。团里有惩戒骑猫德狂暴战。就是犯错了团长骂的凶,罚得严厉。罚款分数很细。我喜欢这样的团,大家都会打,路上有说有笑,犯错愿意接受罚款。主要是团长指挥细致,团员执行力强。这长每周带5个双本全通,一天一个。
其实一个领导太重要了,我也找到了一个强大的领导跟了两个星期。之前下午一个全通,晚上一个全通,现在变成了下午两个,晚上一个,一天三辆车,四五天。
魔兽世界作为一个老游戏,现在玩他是怀旧和消磨时间,难度降低,我会在线更多,体验,困难,不在线,或玩5H,当中国像暴雪这样的公司,开发魔兽游戏!