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魔兽世界治疗的天神按暴击几率增加质量的

rxjh2个月前 (08-07)魔兽世界sf1045

1:三冷漠比1回声+两冷漠好。但是实际配装是团本老1头,老2肩+底栖胸,但是这周赌到了血肉,这个配装你无脑2周赌一次胸就行,而且可以出2试炼,你精通在24%左右就可以堆暴击和全能。

2:项链 主槽小怪周冲突和生死都可以,残暴周/黑妹周(无火法)还是烈焰熔炉好点,当然你要是有固定队友另说。

魔兽世界治疗的天神按暴击几率增加质量的.jpg

3:每周只打一个18+低保、常年带工会或者朋友拿15限时以及带朋友混低保时候,我比较推荐生死心能。好处1:没有dz情况下,当起手一波仇恨用。2:带的朋友是治疗的话、除了大红,就靠这个抬一手。虽然cd时间长,但是习惯组火法打本,因为dz基友怀旧去了,那我基本很熟悉燃烧的节奏就是2分钟左右一波大怪,生死用起来就很舒服。

盾的天神效果是按暴击百分比增加盾量,在统计里面是盾。治疗的天神是按暴击几率增加65%,在统计里面是天神。就是说你打完半个小时木桩,skada里面回声的量是多少就是多少,而冷漠的量是统计的数据+20%(这部分统计在天神里面你看不见)。

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