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魔兽酒仙的玩法让我迷茫,团本该怎么打

rxjh7个月前 (03-02)魔兽攻略1946

高层没坦过,每周坦点10-12的低保。感觉防战明显硬得多,防骑牌面多,用酒仙坦BOSS是挺稳,可是群拉哪怕是同一个副本遇到不同的治疗感觉差距很大,有时候全程电梯血。

酒仙这版本刚接触玩得少,铁骨尽量全程保持,活血亮了消,有时候感觉压力大的时候酒不够用,不知道是全部用来活血还是要继续保持铁骨,反正用酒仙群拉从来没感受到很稳的感觉,在副本里滚来滚去......

魔兽酒仙的玩法让我迷茫,团本该怎么打.jpg

答:

首先,wst团本最佳,完全体在大秘境里除了伤害不高,其他真的很安逸。

zst大秘境确实厉害,但是团本相对吃操作。

你打团本吗?打团本就建议首选wst呗。

对了,你wst毕业了么? 3冷漠+三叉戟+吸一口+棱镜,没这些的话wst游戏体验较差。

WST这个职业,玩多了也就好了~因为装备成长并不大,你410和420压力差不了多少,本身就是个高压T,酒池红也别着急,应该有TMW或者WA吧(酒池)保证铁骨的同时选择活血,现在大秘境直接打死WST的基本不会有,除非刀刀打肉,那就是你没有铁骨,再有一个就是高额的魔法,那都需要大量的伤害 铁骨就跟ZS格挡QS的炖鸡DK的骨髓意思是一样的 没了就要补。

全职业16号,所有坦克都玩,包括Dt,dht,武僧从90就在玩,2013年11个号,一直对武僧偏爱。

目前不如刚出时候手感好,但是操作感,绝对数一数二!

单位时间需要打出,不同技能最多的职业!

投,猛击,掌,喷火,酒,其他技能!

因为投,掌,减Cd,猛击叠精通!Cd都很短!

不停的打!

控!点穴,扫堂腿,切喉,环,位移滚地翻自由。

从110大改动,一直对键位不满意,直到8.2前几周。反复按,找到了满意的

特质同楼上说过的,二环通用,未必不好!

因为我大号是Dkt,带了呼啸枯败,配合符文剑饰品附魔,可以原地消死疽,所以对通用印象不错,很多本职业的大特质,很鸡肋!

酒池要监视!铁骨覆盖监视,猛击精通监视

不停的打投,掌

防骑是猛,不过简单粗暴割草爽!论坛上那么多说自己如何如何猛的,只是说说!强韧18左右庄园,防骑打了盾击都很脆,残暴大树,一下带走,酒仙防战可以多抗

防战是真猛!这个属于暴雪教你玩游戏,谁也抵不住

不过酒仙不猝死,虽然伤害低点,不过打个15~18很容易,打起来也很爽

如果觉得不舒服,调整键位!

铁骨保证你不能猝死。接怪躯不坏,保持铁骨,第一次血掉到50%吸一口肯定满了,继续,第二次掉到50%,移花接木,继续。这时候要观察下有其他辅助没,束缚射击,乌索克旋风,平静之环,有,利用下。没有,看下小怪还多少血,这时候怎么都得残血了,看情况硬撸或者真气突风筝下。还有一半血,交壮胆酒,结束洗一口又能用了。

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