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魔兽中有魅力的坦克-wst

rxjh1年前 (2021-11-12)魔兽攻略1948

wst是一个很有魅力的坦克,其中吸引人的地方在于多样化的玩法,多种思路的理解,和战斗中考验应变的操作。

所以我觉得wst,从来都不是一个理解一成不变的坦克,而是一个随着你玩的越来越多,越来越深入而不断发生改变的坦克。

就好比现在你觉得小牛雕像很棒,我刚开始玩的时候也是这么认为的,仇恨稳,拉收割强力。但是随着你玩的越来越多,对副本的理解越来越到位,你会发现没有雕像,你也可以通过卡视角,绕圈走位等方式达到聚怪的效果。而环的功能性实际上更加强大,能让你更进一步。

再比如你现在觉得猛虎之眼省事,金钟罩更强大,这都是没问题的。但每一样的道理,随着你的理解深入,你总有一天会发现真气爆裂在大米中伤害更高,仇恨更稳;坚定不屈带来的急速和醉拳比例更能让你再高压战斗中游刃有余。

再比如你觉得精通带来的物理减伤强大等等,这些理解不能说是错的,这些都没问题。不过我相信你日后会有更加深刻的理解的。

魔兽世界.jpg

"暴击在硬度上的提升是受到治疗量的提升,暴击相比较而言排第二因为他不是直接让自己硬,还是把硬度交给了治疗"

看这句就知道你对于暴击与被动转换成减伤的理解不到位

八版都要开第三个团本了,还再说武僧自疗低愁

多少人算过数据证明了,科学统计都不看又在搞感觉党的"XX属性堆到几,我觉得比较硬"了吗...

现在的酒仙雕像基本可以常驻了,一是自身伤害低,循环平稳没爆发,,二是团队的BUFF易伤,如果是3个菜刀的队友那就是15%的易伤,,三是酒仙需要频繁的风筝,,导致有攻击怪的空白期,。综上牛基本就得常驻了,。加上酒仙的超强点穴控制,群晕,还有个脱战后的救人,使得酒仙在大米的应用还是很多的,酒仙换成战士,虽然T伤害高了,但是团队易伤没了,一旦治疗躺了换成战士也只能从头跑,好多本不怕死人,就怕一直在跑尸,这个也是非常耽误时间的,,最后就是没必要追求2冷漠,舍弃外圈,特质既然出了那么多种类,肯定都有其存在的价值,怎么搭配靠自己喜好,,追求别人的酒仙,永远都成为不了别人的酒仙,还是做自己的酒仙好哭笑哭笑哭笑。

wst自疗不是很弱,低压完全可以自理,棱镜+三冷漠面容+金疮药+天神护佑全程也有接近1.5w甚至2whps,而且由于活血酒的机制,中高压wst掉血的速度某种程度上可以自己控制,而不像其他很多T一样,压力大开减伤减伤一断就开始电梯血,所以你表达的wst自理能力差吃治疗量其实并不是那么明显的劣势,wst最大的优势就是词缀适应能力太强了,无常有群嘲,死疽有闪避有风筝能力,血池有环,重伤也是最好消掉的T,而且不会猝死,当然劣势还是抗魔法伤害,仇恨和输出,还有血量上限。

还有一点,金钟罩完全和wst高层的特点相背,还是建议坚定不屈,非常好用的天赋。

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