魔兽世界7.2冰法天赋:不要AOE容错率低的那种
魔兽世界法师寒冰天赋
冰法天赋详解:第一层霜寒刺骨:使你的寒冷效果有/%/%的几率冰冻目标。
评论:练级和PVP使用的天赋,效果就是像冰霜新星一样,把敌人冰冻在原地。PVE没什么用。
强化寒冰箭:使你的寒冰箭的施法时间缩短0.0.0.0.0.。
评论:寒冰箭施法时间的缩短,给你带来了间接的急速,所级PVP的话点全点冰这个别说你不会点。基本是见啥点啥了PVE现在冰法输出最好的还是折磨冰点奥数出到欺凌弱小冰系点出到强化水元素基本上除了需要点强化暴风雪过度一下外其余点数都只点于输出相关的天赋就可以了级没玩过不知道除了霜寒刺骨,冰霜障壁,极寒冰霜,冰冻之心不用学,强化冰锥术学一级,别的全学,当然这是点全加冰的,我就是这么加的。传说中的深冰法师!
魔兽世界年代法师冰法天赋,最好带图,带图最好,带图一般会采纳
冰法:《暴风雪流》天赋争议:吹风无法覆盖暴风雪减速的问题,请参考此天赋手法。吹风只是附带的,并不是绝对的,覆盖与否都无所谓。
手法:引怪→吹风→冰环→短跑(看情况闪现)→下雪→下雪→吹风→奥暴(下雪)天赋优势:可任务、可副本、可A怪,属于升级路上的综合天赋,大众法爷天赋之一。
缺点:AOE容错率低,抵抗怪以上就得跑路重来。
建议:学。
魔兽世界0法天赋
冰法特点优势:比较魔兽世界里DPS的专精,法师中的三系专精都是比较独立的机制,只能说三种专精都很有个性,有着属于它自己的风格。火法成长度高,属性收益高;奥法中规中矩,线性成长;而冰法则是天生优势后劲不足。但就目前来看,冰法是可以一战到下个补丁。
冰法的输出理论,是常规填充+触发型DPS,概率触发这种东西是固定机制,虽然WOD冰法对触发机制受属性影响(溅射)但是本质上还是一种"要么有要么没有"的概念,相对于奥法触发收益提升的直接反应"有没有都无所谓"以及火法触发收益提升的直接反应:"。